PertempuranintermediateDiperbarui: 26/9/2026

Pekerjaan Pengawal Shogun's Reign: Peran Bodyguard dan Bayaran Melee

Telusuri pekerjaan pengawal Shogun's Reign mulai dari kontrak bodyguard hingga pendamping jalur berbahaya, menguraikan bayaran melee, tingkat risiko, dan keuntungan yang menyertai setiap pos.

Pekerjaan pengawal Shogun's Reign adalah hal terdekat yang dimiliki game ini sebagai gaji tempur yang stabil, dan bagi pemain yang sudah hidup dengan pedang, pekerjaan ini menjadi salah satu cara paling bersih untuk mengubah keahlian melee menjadi uang koin. Rincian ini memandu Anda melalui setiap pos bodyguard utama — mulai dari pendamping desa singkat hingga perjalanan jalur berbahaya jarak jauh — sehingga Anda dapat memilih kontrak yang sesuai dengan perlengkapan, selera risiko, dan build yang Anda dorong sejak peringkat awal. Rincian ini memandu Anda melalui setiap pos bodyguard utama — mulai dari pendamping desa singkat hingga perjalanan jalur berbahaya jarak jauh — sehingga Anda dapat memilih kontrak yang sesuai dengan perlengkapan, selera risiko, dan build yang Anda dorong sejak peringkat awal, dan setelah Anda menabungkan cukup banyak hasil bayar tersebut, Anda pasti ingin membandingkan ukuran gudang senjata Anda dengan daftar tier senjata terbaik Shogun S Reign kami sebelum menghadapi konvoi dengan bayaran tertinggi.

Bagaimana Pekerjaan Pengawal Masuk ke Ekonomi Tempur Shogun's Reign

Pekerjaan pengawal bukanlah aktivitas sampingan di Shogun's Reign — ini adalah jalur terstruktur yang membayar lebih baik daripada sebagian besar usaha melee dan menumpuk reputasi dengan faksi yang mengeluarkan kontrak tingkat tinggi. Menurut data komunitas yang dibagikan oleh pemain di Discord resmi, lowongan bodyguard menyumbang sekitar sepertiga dari seluruh pendapatan sisi tempur setelah pemain melewati peringkat kedua, yang persis saat karakter melee mulai kehabisan mangsa berisiko rendah di jalan terbuka.

Loop dasarnya sederhana: Anda menerima lowongan, bepergian dengan klien NPC (pedagang, pendeta, sesama pengikut, kadang "pejabat" generik tanpa potret), mengalahkan gelombang penyergapan di sepanjang rute, dan mencairkan pembayaran di tujuan. Variannya ada pada rute, jenis klien, dan berapa banyak musuh yang di-spawn game di setiap titik jalan. Shift pengawal desa dua segmen mungkin melemparkan tiga ronin kepada Anda sebelum makan siang; pendamping lintas provinsi dapat merangkai sembilan pertemuan berturut-turut jika Anda mendapatkan tabel penyergapan panjang, yang pengujian komunitas di cabang patch-beta menunjukkan sekitar peluang satu banding empat.

Tiga Tingkatan Lowongan

Setiap pekerjaan pengawal Shogun's Reign berada di salah satu dari tiga tingkatan, dan tingkatan menentukan kurva gaji, kurva kesulitan, dan hadiah reputasi yang Anda bawa pulang. Lowongan Village Watch memungkinkan bodyguard baru mengasah gigi pada penyergapan dua gelombang untuk sekitar 120 hingga 220 Mon per rute, sementara kontrak Provincial Escort mendorong loadout melee ke perjalanan 3 hingga 5 segmen dengan empat hingga tujuh gelombang penyergapan dan kedudukan faksi yang berarti. Tingkatan Dangerous Path adalah tempat uang dan risiko sesungguhnya bertemu, menumpuk tujuh atau lebih gelombang penyergapan ke rute 6 hingga 9 segmen dan memberikan +30 reputasi daimyo yang membuka pencapaian Power Through Combat akhir permainan.

TingkatanPanjang Rute UmumGelombang PenyergapanGaji Dasar (Mon)Bonus ReputasiLevel Tempur Minimum
Village Watch1–2 segmen2–3120–220+5 untuk klan lokal1
Provincial Escort3–5 segmen4–7340–600+15 untuk faksi provinsi3
Dangerous Path6–9 segmen7–10+700–1.400+30 untuk daimyo6

Angka-angka di atas berasal dari thread pelacakan komunitas yang menggabungkan tangkapan layar pembayaran selama patch musim semi 2026, jadi perlakukan ini sebagai angka perkiraan daripada nilai kontrak pasti. Gaji sedikit bervariasi dengan status klien (pedagang bernama membayar sekitar 12% lebih banyak daripada yang anonim, berdasarkan laporan pemain) dan dengan waktu dalam sehari di dalam game saat Anda menerima kontrak — lowongan malam membayar premi bahaya 15% karena kepadatan penyergapan meningkat setelah gelap.

Mengapa Karakter Melee Gravitasi ke Sini

Build melee murni di Shogun's Reign memiliki awal permainan yang sulit: Anda dapat membersihkan kamp bandit dengan baik, tetapi tabel jarahan condong ke senjata jarak jauh dan balutan kain, sehingga pemain khusus katana sering keluar dengan koin yang tidak dapat mereka konversi menjadi peningkatan. Kontrak pengawal membalik itu — hadiah hampir selalu berupa mon langsung, ditambah token faksi sesekali yang dapat Anda tukar dengan peralatan khusus melee di quartermaster daimyo. Jika Anda sudah di-spesialisasi untuk power through combat dan Anda ingin aliran pendapatan sesuai, ini adalah jalurnya.

Peran Pekerjaan Pengawal dan Apa yang Diminta Setiap Pos dari Anda

Pekerjaan bodyguard di Shogun's Reign bukanlah satu arketipe tunggal. Papan kontrak berputar melalui lima jenis peran berbeda, dan masing-masing menghukum kelemahan yang berbeda. Memilih pos yang tepat untuk loadout Anda adalah perbedaan antara gaji yang bersih dan lari mayat kembali ke kuil titik jalan.

Penjaga Berdiri

Ini adalah lowongan roti-dan-mentega, dan di sinilah setiap bodyguard baru memulai. Penjaga Berdari-Diam mengunci Anda pada titik tetap — biasanya kios pedagang, pintu masuk kedai teh, atau gerbang pos pemeriksaan — dan gelombang musuh tingkat rendah mengalir masuk pada timer. Ini adalah tingkat gaji terendah, tetapi pertarungannya singkat, respawn-nya murah hati, dan Anda dapat berlatih waktu parry tanpa kehilangan kontrak.

AtributNilai
Panjang Kontrak5–10 menit dalam game
Jumlah Musuh8–14
Jenis MusuhPreman, ronin mabuk, anjing liar
Kisaran Gaji80–150 mon
Penalti Kegagalan-10 reputasi, tanpa mon
Kelas Senjata TerbaikKatana panjang sedang, wakizashi

Menurut data yang dilacak komunitas dari papan peringkat pekerjaan pengawal Shogun's Reign, Penjaga Berdiri adalah satu-satunya lowongan di mana Anda dapat dengan andalan menyelesaik solo seluruh gelombang pada level tempur 1, dengan gulung minimum 8 musuh bersih dalam waktu kurang dari dua menit pada akun baru. Jendela respawn murah hati yang tercantum dalam tabel lowongan (5–10 menit dalam game per siklus) berarti parry yang gagal jarang membuat Anda kehilangan kontrak, yang merupakan alasan mengapa kebanyakan bodyguard menggilingnya untuk 2–3 tier reputasi pertama sebelum pindah ke rotasi Merchant Escort atau Castle Watch.

Pendamping Jalan

Pendamping Jalan adalah peran pertama yang benar-benar terasa seperti bodyguard. Anda berjalan bersama klien di sepanjang rute tetap, musuh muncul dari semak-semak di titik jalan yang ditulis skrip, dan Anda harus menjaga klien tetap hidup sambil membersihkan setiap gelombang. Klien memiliki kesehatan yang sangat tebal, tetapi mereka benar-benar akan berjalan ke arah ujung tombak jika Anda membiarkan musuh melakukan serangan dari sisi.

AtributNilai
Panjang Kontrak15–25 menit dalam game
Jumlah Musuh12–20
Jenis MusuhBandit, ashigaru, ronin berkuda
Kisaran Gaji280–500 mon
Penalti Kegagalan-25 reputasi, debuff cedera klien
Kelas Senjata TerbaikKatana panjang, naginata untuk jangkauan

Pendamping Jalan adalah tempat power through combat Shogun's Reign mulai muncul di papan peringkat. Pemain yang membersihkan semua penyergapan tanpa kehilangan kesehatan klien mendapatkan bonus lari sempurna 20%, yang cukup untuk mendorong pembayaran melampaui tier Provincial Escort dalam beberapa kasus.

Penjaga Kafilah

Pos kafilah adalah pengangkat berat dari peringkat menengah. Anda menunggangi dengan gerobak lembu yang bergerak lambat, dan klien tidak dapat disembuhkan — jika gerobak mengambil cukup kerusakan, kontrak gagal total. Di sinilah pemain melee belajar mengelabui, bahkan jika mereka membenci mengelabui, karena Anda benar-benar tidak dapat melampaui spawn jika Anda terlalu mengejar.

AtributNilai
Panjang Kontrak25–40 menit dalam game
Jumlah Musuh20–35
Jenis MusuhBandit, skuad pemanah, anjing perang
Kisaran Gaji550–900 mon
Penalti Kegagalan-40 reputasi, gerobak hancur, tanpa mon
Kelas Senjata TerbaikNaginata, tombak-dan-perisai

Penjaga Kafilah juga merupakan lowongan pertama di mana kontrak ko-op muncul. Menurut pengujian komunitas, pembersihan kafilah dua pemain membayar 1,6× tingkat solo, dan spawn diskalakan oleh jumlah pemain daripada oleh tier kontrak, sehingga ko-op hampir selalu merupakan jalur mon-per-menit yang lebih baik setelah Anda memiliki mitra yang andal.

Pendamping Target Bernilai Tinggi

Pendamping Target Bernilai Tinggi (HVT) adalah peran bodyguard menengah-atas. Klien adalah NPC bernama — biasanya daimyo pedagang atau pejabat kuil — dan mereka memiliki barisan kecil dua atau tiga penjaga AI yang membantu dengan mob sampah tetapi benar-benar tidak dapat menangani musuh elit. Bayarannya murah hati dan keuntungan reputasi besar, tetapi kontraknya tidak memaafkan.

AtributNilai
Panjang Kontrak30–45 menit dalam game
Jumlah Musuh25–40 (termasuk elit)
Musuh Elit2–4 ronin bernama atau kapten ashigaru
Kisaran Gaji850–1.300 mon
Penalti Kegagalan-60 reputasi, kematian permanen HVT, tanpa mon
Kelas Senjata TerbaikKatana kerusakan tinggi, wakizashi berpasangan

Pos HVT adalah tempat filosofi panduan melee Shogun's Reign diuji. Anda memerlukan build yang dapat menghapus elit dalam dua atau tiga ayunan, karena saat Anda terkunci dalam jendela serangan elit, barisan AI mengambil kerugian dari gelombang sampah yang di-spawn AI musuh di belakang Anda. Pemain melaporkan bahwa wakizashi berpasangan adalah alat paling bersih di sini karena stagger ganda memungkinkan Anda memecahkan guard elit sebelum ayunan berat mereka mendarat.

Pelari Dangerous Path

Ini adalah pos bodyguard puncak. Dangerous Path adalah pendamping multi-hari, multi-segmen melintasi wilayah bermusuhan, dan ini adalah peran yang mendefinisikan ekonomi pengawal akhir permainan. Satu lari Dangerous Path dapat memakan waktu 60+ menit dalam game, dan kepadatan penyergapan adalah yang tertinggi dalam game. Bayarannya, sesuai dengan itu, sangat besar — tetapi begitu juga tingkat kegagalannya.

AtributNilai
Panjang Kontrak60–120 menit dalam game
Jumlah Musuh50–80+
Musuh Elit6–10, termasuk 1 lawan tier bos
Kisaran Gaji1.200–2.400 mon
Penalti Kegagalan-80 reputasi, kematian klien, tanpa mon
Kelas Senjata TerbaikKatana berat, naginata, set anti-baju berpasangan

Dangerous Path juga merupakan satu-satunya lowongan di mana pilihan dangerous path Shogun's Reign Anda selama lari benar-benar penting. Anda dapat memilih untuk memutar melalui sarang bandit (jarahan tambahan, musuh tambahan), memotong melalui pass gunung (lebih cepat, tetapi kerusakan dingin berlaku), atau mengambil jalur sungai (lebih lambat, tetapi Anda mendapatkan penyergapan sungai alih-alih penyergapan hutan, yang memiliki campuran musuh berbeda). Setiap cabang memengaruhi baik bayaran maupun peluang bertahan hidup.

Rincian Gaji Melee berdasarkan Senjata dan Build

Senjata yang Anda bawa mengubah pendapatan pengawal per jam dengan cara yang tidak jelas sampai Anda menjalankan beberapa kontrak. Di bawah ini adalah perbandingan mon per jam yang telah disepakati data komunitas, menggunakan waktu pembersihan rata-rata untuk setiap jenis lowongan.

Kelas SenjataBerdiri-DiamPendamping JalanKafilahHVTDangerous Path
Wakizashi (ringan)540 mon/jam610 mon/jam720 mon/jam850 mon/jam980 mon/jam
Katana (standar)510 mon/jam720 mon/jam880 mon/jam1.050 mon/jam1.200 mon/jam
Naginata (jangkauan)480 mon/jam680 mon/jam920 mon/jam1.020 mon/jam1.180 mon/jam
Wakizashi Berpasangan470 mon/jam660 mon/jam840 mon/jam1.180 mon/jam1.350 mon/jam
Tombak-dan-Perisai440 mon/jam580 mon/jam950 mon/jam980 mon/jam1.080 mon/jam
Katana Berat (lambat)380 mon/jam540 mon/jam760 mon/jam1.100 mon/jam1.420 mon/jam

Beberapa pola langsung terlihat. Wakizashi ringan mendominasi kontrak singkat dan cepat karena kecepatan ayunan memungkinkan Anda merangkai parry pada sampah tingkat rendah tanpa membakar stamina. Katana standar adalah serba bisa. Wakizashi berpasangan unggul pada HVT dan Dangerous Path karena pertarungan elit menghargai kerusakan stagger lebih dari kerusakan ayunan mentah. Katana berat adalah penghasil jangka pendek terburuk tetapi penghasil jangka panjang terbaik karena menghapus musuh tier bos pada Dangerous Path dalam tiga hit, yang menjaga timer kontrak tetap rendah dan tier bonus tetap tinggi.

Sinergi Build untuk Kontrak Tingkat Tinggi

Pada tier HVT ke atas, alokasi poin dan kelas berat armor Anda jauh lebih penting daripada bilah spesifik yang Anda gunakan, karena rumus kerusakan mengalikan kerusakan senjata dasar dengan bonus pohon stagger dan parry Anda setelah mitigasi armor diterapkan. Pengujian komunitas pada sekitar 400 kontrak Dangerous Path menunjukkan bahwa menukar katana standar dengan blade quartermaster hanya memindahkan waktu pembersihan sekitar 4-6% ketika node build identik, sementara beralih dari build stagger ke build parry dapat mengubah waktu pembersihan sebesar 25% atau lebih terhadap gelombang padat elit. Empat loadout yang diuji komunitas yang secara andal menangani kontrak-kontrak ini cenderung memaksimalkan satu pohon tempur daripada menyebarkan poin di beberapa pohon.

  • Duelis Parry — Katana standar, pohon parry penuh, armor ringan. Memenangkan dengan tidak pernah mengambil kerusakan dan merangkai serangan balik. Terbaik untuk pemain solo yang ingin pembersihan bersih dan bebas stres.

  • Brute Stagger — Wakizashi berpasangan, pohon stagger penuh, armor sedang. Memenangkan dengan memecahkan bar guard elit dan menyelesaikan sebelum ayunan berat mendarat. Terbaik untuk kontrak HVT di mana kepadatan elit tertinggi.

  • Dinding Jangkauan — Naginata, pohon tahan-posisi, armor berat. Memenangkan dengan mengendalikan titik sumbat pada rute kafilah. Terbaik untuk segmen Kafilah dan Dangerous Path pendek.

  • Penghancur Bos — Katana berat, hanya pohon kerusakan, armor sedang. Memenangkan dengan menghapus musuh tier bos dalam 2-3 ayunan. Terbaik untuk cabang Dangerous Path panjang dengan spawn elit terbanyak.

Hadiah reputasi faksi untuk membersihkan 10 kontrak Dangerous Path membuka quartermaster bodyguard master-tier, yang menjual set katana yang tidak dijual vendor lain. Menurut data komunitas, blade quartermaster saja menambahkan sekitar 12% ke kerusakan per-hit Anda, yang bertambah sepanjang kontrak.

Risiko, Kegagalan, dan Cara Menyelamatkan Lari Buruk

Kontrak pengawal gagal dalam tiga cara, dan masing-masing memiliki jalur pemulihan berbeda. Mengetahui mode kegagalan sebelumnya adalah perbedaan antara kehilangan 25 reputasi dan kehilangan 80. Misalnya, klien Kafilah yang jatuh di Dangerous Path akan menghabiskan persediaan token hidup Anda lebih cepat daripada jenis kontrak lainnya, karena kecepatan gerakan gerobak yang lambat membuat Anda tetap dalam jangkauan melee gelombang penyergapan hampir sepanjang rute. Sementara itu, Jatuh-Sendiri pada Settlement Route pendek hampir tidak mengurangi pendapatan Anda tetapi masih memicu cooldown kuil 5 menit — pajak waktu tersembunyi yang bertambah sepanjang sesi permainan penuh jika Anda tidak berpasangan dengan bodyguard lain.

Mode KegagalanPemicuKehilangan ReputasiKehilangan KoinOpsi Pemulihan
Klien JatuhHP klien mencapai 0-25 hingga -60Forfeiture kontrak penuhToken hidup (1 per 5 kontrak)
Jatuh SendiriHP pemain mencapai 0-10Tanpa pembayaran koinAuto-respawn di kuil, cooldown 5 menit
Tujuan HilangGerobak hancur, gerbang dilanggar-40 hingga -80Forfeiture kontrak penuhTidak ada — harus tinggalkan dan mulai ulang
Kontrak DitinggalkanPemain keluar di tengah rute-15Tanpa pembayaran koinTunggu 30 menit dalam game untuk kontrak baru

Token hidup adalah alat pemulihan paling penting, dan kebanyakan pemain menyimpannya dengan menyelesaikan kontrak lebih kecil terlebih dahulu. Menurut data komunitas, strategi rotasi token optimal adalah menggunakan satu token pada kontrak Kafilah (di mana klien jatuh paling mungkin) dan menyimpan sisanya untuk Dangerous Path. Jika Anda menjalankan solo, cooldown jatuh-sendiri adalah pemborosan waktu terbesar — harganya sekitar 8% dari pendapatan per jam Anda selama sesi panjang, yang merupakan alasan mengapa kebanyakan pemain bodyguard tingkat tinggi berjalan berpasangan.

Bagaimana Ko-op Mengubah Matematika

Tim pengawal dua pemain tidak hanya menggandakan output kerusakan; ini secara fundamental mengubah dinamika kontrak. Lari ko-op memungkinkan satu pemain mengupas sampah sementara yang lain menahan klien, yang merupakan dorongan kelangsungan hidup besar pada pos kafilah dan HVT. Menurut data komunitas, lari ko-op juga membuka pengganda pembayaran 1,6× yang tidak pernah didapat lari solo, dan pemecahan reputasi adalah 60/40 berdasarkan kerusakan yang diberikan daripada 50/50, yang berarti pemain DPS yang lebih tinggi masih menaiki tangga peringkat lebih cepat.

Jenis KontrakPembayaran SoloPembayaran DuoDuo Efektif/Jam
Berdiri-Diam115 mon184 mon920 mon/jam
Pendamping Jalan390 mon624 mon1.300 mon/jam
Kafilah720 mon1.152 mon1.440 mon/jam
HVT1.070 mon1.712 mon1.710 mon/jam
Dangerous Path1.800 mon2.880 mon1.920 mon/jam

Kolom efektif-per-jam mengasumsikan dua pemain membagi koin, sehingga manfaat nyata muncul saat Anda membandingkan tingkat efektif duo terhadap tingkat pembayaran solo. Ko-op menjadi lebih baik secara ketat mulai dari tier HVT, dan ini dominan pada Dangerous Path di mana kepadatan elit brutal untuk pemain solo.

Mendaki Peringkat Bodyguard dan Membuka Pos yang Lebih Baik

Reputasi bukan hanya statistik kesombongan di Shogun's Reign. Faksi bodyguard melacak penyelesaian kontrak, tingkat kelangsungan hidup klien, dan jumlah kill elit Anda, dan pembukaan peringkat membatasi pos dengan bayaran tertinggi. Tangga peringkat memiliki delapan tingkatan, dan lompatan dari tier 5 ke tier 6 adalah di mana kontrak Dangerous Path mulai muncul di papan.

Tingkatan PeringkatReputasi yang DiperlukanKontrak DiselesaikanPos Terbaik Dibuka
Apprentice00Penjaga Berdiri-Diam
Journeyman505Pendamping Jalan
Veteran15015Penjaga Kafilah
Expert35035Pendamping HVT
Master70070Dangerous Path
Champion1.200130HVT multi-klien
Legend2.000220Penjaga Pribadi Daimyo
Mythic3.500350Pendamping Rute Kustom

Tier Mythic adalah batas peringkat, dan membuka jenis kontrak unik yang memungkinkan Anda merancang rute pendamping sendiri, mengatur kepadatan penyergapan, dan menawar tingkat gaji terhadap faksi. Pemain top di papan peringkat telah menggiling menuju Mythic sejak patch musim semi dirilis, dan data komunitas menunjukkan waktu penyelesaian Mythic rata-rata per kontrak adalah 90 menit dalam game pada pengaturan kesulitan elit.

Gilingan reputasi tercepat, menurut pengujian komunitas, adalah mengirim spam Pendamping Jalan sampai Anda mencapai Veteran, kemudian beralih ke kontrak Kafilah untuk sebagian besar pendakian tengah permainan, dan hanya memulai pos HVT setelah perlengkapan Anda solid. Melompat langsung ke HVT sebelum senjata Anda ditingkatkan adalah jebakan pemain baru yang umum, dan kehilangan reputasi pada HVT yang gagal cukup besar untuk membuat Anda mundur dua tier penuh.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa cara tercepat untuk menaikkan reputasi bodyguard di Shogun's Reign?

Pendamping Jalan adalah gilingan reputasi-per-jam tercepat untuk 15 kontrak pertama, dan kontrak Kafilah mengambil alih setelah Anda mencapai peringkat Veteran. Menurut data komunitas, menyelesaikan 70 kontrak (campuran Pendamping Jalan dan Kafilah) adalah jalur paling efisien ke tier Master, di mana pos Dangerous Path dengan bayaran tinggi terbuka. Melompat langsung ke kontrak HVT sebelum Anda mencapai Expert adalah kesalahan umum karena penalti kegagalan mengatur reputasi Anda lebih jauh daripada yang dapat dipulihkan kontrak awal.

Bisakah Anda menjalankan pekerjaan pengawal Shogun's Reign solo pada tier tinggi?

Ya, tetapi peluang kelangsungan hidup turun tajam pada pos HVT dan Dangerous Path. Pemain solo melaporkan sekitar tingkat pembersihan 65% pada kontrak HVT dan tingkat pembersihan 40% pada Dangerous Path, dibandingkan dengan 90%+ pada lari ko-op. Build lebih penting daripada tier kontrak untuk permainan solo, dan build Duelis Parry dan Brute Stagger adalah pembersih solo paling konsisten pada tier atas.

Senjata mana yang terbaik untuk pekerjaan pengawal Shogun's Reign secara keseluruhan?

Tidak ada senjata tunggal terbaik — tergantung pada tier kontrak. Wakizashi mendominasi kontrak singkat karena kecepatan ayunan, wakizashi berpasangan unggul pada kontrak padat elit karena kerusakan stagger, dan katana berat adalah penghasil jangka panjang terbaik karena menghapus musuh tier bos dengan cepat. Konsensus yang diuji komunitas adalah membawa katana standar untuk gilingan awal dan beralih ke wakizashi berpasangan setelah Anda mulai menjalankan kontrak HVT.

Apakah kontrak dangerous path Shogun's Reign memiliki hadiah unik?

Ya — penyelesaian Dangerous Path menjatuhkan Daimyo's Seal, token faksi yang membuka quartermaster bodyguard master-tier. Quartermaster menjual set katana dengan bonus kerusakan 12% yang tidak dijual vendor lain, dan seal juga diperlukan untuk menawar kontrak rute kustom tier Mythic. Menurut pengujian komunitas, tingkat drop seal kira-kira satu per dua lari Dangerous Path yang berhasil, dan token terikat akun sehingga Anda tidak dapat menukarnya.

Bagaimana pembayaran ko-op bekerja untuk kontrak bodyguard Shogun's Reign?

Kontrak ko-op menerapkan pengganda pembayaran 1,6× ke tingkat dasar, dan total dibagi berdasarkan kerusakan yang diberikan daripada secara merata. Lari Dangerous Path dua pemain membayar sekitar 2.880 mon, dibagi 60/40 jika satu pemain melakukan sebagian besar pembunuhan, dan reputasi dibagi dengan cara yang sama. Tuan rumah kontrak juga menyimpan bonus kecil untuk mengatur lari, yang merupakan alasan mengapa kebanyakan pemain tingkat tinggi bergantian menjadi tuan rumah dalam pasangan duo.