Elegir la propiedad equivocada en Shogun's Reign puede vaciar silenciosamente tu presupuesto semanal de Ryō, impedirte acceder a escenas de roleplay y dejar a tu personaje del Período Edo atrapado en una choza que no coincide con el rango de tu perfil. Esta guía de propiedades de Shogun's Reign recorre todos los niveles de propiedades, desde las cabañas Minka iniciales hasta los recintos de nobles mansión, con las estadísticas, los costes y las compensaciones de diseño que jugadores experimentados han reportado tras cientos de horas en la rama de prueba pública.
Cómo entender los niveles de propiedades y la escalera inmobiliaria del Edo
Shogun's Reign no trata cada hogar como un simple retoque cosmético. Cada nivel de propiedad está vinculado a un tramo específico, una tarifa de mantenimiento semanal en Ryō y un límite de Espacios de Almacenamiento que determina cuánta carga, mobiliario y armadura puedes preparar dentro de la construcción. Antes de comprometerte con un solar, conviene comprender la propia escalera y dónde encaja cada nivel en el sistema de vivienda general cubierto en el centro de vivienda de Shogun's Reign.
Los cinco tramos de propiedad en el parche actual
La compilación actual (verificada con los datos del parche de acceso anticipado, 2026-09) ordena cada propiedad reclamable en cinco tramos, cada uno con un techo de roleplay y un perfil de coste diferentes. Probadores de la comunidad señalan que las etiquetas de los tramos coinciden con la rareza del objeto "Escritura de Propiedad" en el juego, por lo que el color del pergamino de la escritura es un atajo fiable para averiguar qué nivel estás a punto de firmar.
| Tramo | Estilo típico | Personalaje de roleplay | Mantenimiento semanal (Ryō) | Espacios de almacenamiento | Parcelas de construcción |
|---|---|---|---|---|---|
| Minka | Pequeña cabaña popular | Campesino, jornalero, pescador | 120 | 25 | 1 pequeña |
| Machiya | Casa adosada de mercader urbano | Mercader, artesano, escriba | 320 | 60 | 1 mediana |
| Yashiki | Residencia de vasallo samurái | Samurái de rango medio, guardia | 780 | 120 | 1 grande + 1 jardín |
| Shoin | Propiedad de estudio noble | Consejero de la corte, asistente de daimyō | 1,650 | 220 | 2 grandes + casa de guardia |
| Shiro | Mansión del señor en la colina | Daimyō, shōgun retirado | 4,200 | 400 | 3 grandes + jardín + torre |
Cada tramo también tiene un acceso blando por nivel. Los jugadores informan de que las parcelas Minka están disponibles casi de inmediato, mientras que las parcelas de nivel Shiro requieren tanto un camino de reputación de "Vasallo de Confianza" como un tributo feudal único pagado al NPC daikan local. El tributo escala con el calendario de eventos actual, por lo que el coste indicado en la tabla refleja una semana sin festival.
Por qué importa la escalera antes de reclamar un terreno
Reclamar la propiedad más alta que puedas permitirte el primer día es un error común. El mantenimiento se deduce automáticamente de tu monedero en el reinicio del domingo, y un pago impagado degrada la propiedad a un estado de "Escritura en Disputa" durante 48 horas. Durante esa ventana, otros jugadores pueden impugnar tu reclamación mediante el minijuego de arbitraje del juego, que rara vez vale la pena si solo necesitabas un jardín un poco más grande. La página de conceptos básicos de vivienda de Shogun's Reign explica con más detalle la ventana de reclamar frente a impugnar.
Un primer movimiento más inteligente es permanecer en Minka durante las dos primeras semanas, ahorrar Ryō mientras terminas contratos de trabajo y luego ascender a Machiya una vez que tu fuente de ingresos se estabilice. Esa secuencia mantiene tu progresión de propiedades alineada con el resto del desarrollo vertical de tu personaje, en lugar de gastar ahorros en una parcela Shiro que aún no puedes defender.
Opciones de mansión de Shogun's Reign: los niveles Shoin y Shiro
Los dos tramos superiores, Shoin y Shiro, son a lo que la mayoría de los jugadores se refieren cuando dicen "quiero una mansión". Ambos son propiedades de alto nivel con múltiples edificios, espacios dedicados a personal NPC y un techo de roleplay que te permite organizar audiencias de daimyō. Comparten un lenguaje visual basado en la arquitectura de casa tradicional, pero la economía de juego difiere notablemente.
Shoin: la propiedad del consejero de la corte
Una parcela Shoin es la más pequeña de los dos tramos de mansión y la que la mayoría de los jugadores pueden permitirse de forma realista sin cultivar eventos de festival. El modelo base es un salón largo de una sola planta con un estudio elevado de tatami, una sala de té trasera y una cocina independiente. Los jugadores que han recorrido parcelas Shoin públicas informan de que la sala de estudio es el ancla estructural, porque sus dimensiones determinan cuántos muebles aceptará el sistema de diseño de interiores antes de que empiecen a aparecer avisos de colisión.
| Característica | Shoin base | Shoin al máximo (escritura de nivel 4) |
|---|---|---|
| Salas interiores | 4 (estudio, té, cocina, entrada) | 7 (añade baño, armería, galería) |
| Espacios para personal NPC | 2 | 4 |
| Parcelas de jardín | 1 | 2 |
| Espacios de exposición en pared | 18 | 46 |
| Tiempo de reutilización tras liberación | 72 horas | 96 horas |
El tiempo de reutilización es el coste subestimado. Si decides que un Shoin no encaja con tu personaje, tienes que esperar entre tres y cuatro días dentro del juego antes de poder reclamar otra parcela, lo cual frena la experimentación. La mayoría de los jugadores centrados en el roleplay tratan el Shoin como un hogar a largo plazo y no como un trampolín.
Shiro: el recinto del daimyō
El tramo Shiro es la única clase de propiedad en la compilación actual que admite una fortaleza en la colina, un anillo de murallas defensivo y una torre de vigilancia. Visualmente, se lee como un híbrido de fortaleza y mansión, con una fortaleza central construida al estilo de una casa japonesa de castellano. La recompensa de roleplay es importante: los propietarios de un Shiro pueden organizar un evento "Consejo de Vasallos" que activa una cinemática única y otorga un cosmético de estandarte por única vez. La desventaja es el mantenimiento semanal de 4,200 Ryō, que equivale aproximadamente al ingreso diario de un mercader de nivel medio, por lo que solo jugadores establecidos o mecenas de gremios pueden sostenerlo.
| Característica | Shiro base | Shiro al máximo (escritura de nivel 5) |
|---|---|---|
| Salas interiores | 9 | 14 |
| Espacios para personal NPC | 5 | 8 |
| Parcelas de jardín | 3 | 5 |
| Pisos de la torre | 2 | 4 |
| Espacios de exposición en pared | 64 | 120 |
| Tiempo de reutilización tras liberación | 7 días | 14 días |
El tiempo de reutilización de siete días es un compromiso serio. Los jugadores que no leen con cuidado la información sobre herramientas de la escritura suelen pagar la primera semana de mantenimiento, cambian de opinión sobre la distribución y luego pierden casi una semana completa de tiempo real antes de poder cambiar de parcela. El centro de mejoras de construcción de Shogun's Reign explica cómo planificar ampliaciones interiores antes de firmar, que es la única forma segura de evitar un reinicio por coste irrecuperable.
Propiedades de nivel medio: comparación entre Machiya y Yashiki
La zona media de la escalera es donde vive la mayoría de los jugadores activos, y la elección entre Machiya y Yashiki tiene más impacto en el día a día que la decisión del tramo superior. Ambas son diseños de casa tradicional basados en la construcción con estructura de madera del Período Edo, pero responden a bucles de juego fundamentalmente distintos.
Machiya: la casa adosada del mercader
Una Machiya es una casa estrecha de dos plantas con un escaparate orientado a la calle, una parte trasera residencial y un pequeño desván de almacenamiento. La característica destacada es el escaparate, que funciona como fuente de ingresos pasivos: mientras estés conectado, cualquier cliente NPC que pase frente al mostrador tiene una probabilidad de dejar un pequeño paquete comercial en tu almacenamiento. Las tasas de drops reportadas en la rama de prueba pública rondan el 4 por ciento por paso de cliente, por lo que una Machiya en una calle de mercado concurrida puede compensar una parte significativa del mantenimiento semanal de 320 Ryō.
| Atributo | Machiya base | Notas |
|---|---|---|
| Mejor caso de uso | Mercader o artesano en solitario | Los pasivos del escaparate solo funcionan para el dueño de la parcela |
| Ingresos del escaparate | ~50-90 Ryō/semana | Escala con la densidad de transeúntes |
| Espacio vertical | 2 plantas + desván | El desván cuenta como una zona de almacenamiento única |
| Espacios para NPC familiares | 1 | Normalmente un cónyuge o aprendiz |
| Patio interior | Ninguno | Usa el callejón trasero para macetas de jardín |
La Machiya es la opción correcta si tu personaje genera la mayor parte de sus ingresos del comercio, la artesanía o el trabajo de taller. No es la opción correcta si tu bucle de juego gira en torno a contratos de combate o a la caza de recompensas, porque los limitados espacios de exposición en pared dificultan montar trofeos de armadura.
Yashiki: la residencia del samurái
Una Yashiki es un recinto amurallado con un salón principal, una pequeña casa de guardia y un patio de entrenamiento vallado. Cuesta casi dos veces y media el mantenimiento de la Machiya, pero es el primer tramo que desbloquea un espacio de mueble Maniquí de Entrenamiento, que permite practicar animaciones de katas sin conexión y sin visitar el dojo. La Yashiki también admite un NPC "Vasallo" adicional que puede asignarse a tareas de guardia, lo que libera al propietario para realizar contratos de trabajo sin dejar la propiedad indefensa.
| Atributo | Yashiki base | Notas |
|---|---|---|
| Mejor caso de uso | Vasallo de clan, guardia de alquiler | El patio de entrenamiento admite 2 compañeros de práctica |
| NPC vasallo | 1 | Patrulla un radio de 30 metros |
| Espacios de exposición en pared | 32 | Suficiente para un set completo de armadura + 6 soportes de armas |
| Jardín | Sí (pequeño) | Necesario para el buff de temporada "Flor de Cerezo" |
| Ventana de impugnación de reclamación | 48 horas | Más corta que la de Shoin/Shiro |
La compensación es sencilla: pagas más Ryō cada semana, pero ganas un espacio autónomo para práctica de combate, exposición de trofeos y gestión de vasallos. Los jugadores que canalizan sus ganancias de la fase inicial mediante el flujo de almacenamiento de Shogun's Reign suelen valorar mucho los espacios de pared de la Yashiki, porque les permiten mantener en rotación tanto un set de trabajo como un set ceremonial sin quemar espacio de inventario.
Elegir la propiedad adecuada para tu arquetipo de roleplay
Los cinco tramos de propiedades se solapan visualmente porque el juego toma elementos de una biblioteca compartida de componentes de construcción del Período Edo, pero las matemáticas del juego hacen que cada nivel esté ajustado para un arquetipo diferente. Tratar la elección como puramente cosmética es como los jugadores terminan pagando de más por un Shiro que no pueden dotar de personal, o comprando por debajo un Machiya que les cierra el acceso al almacenamiento de artesanía que realmente necesitan.
Haz coincidir la propiedad con el concepto del personaje
| Arquetipo | Tramo recomendado | Por qué encaja | Atención a |
|---|---|---|---|
| Ronin errante | Minka | El mantenimiento bajo deja dinero para viajar | Sin patio de entrenamiento |
| Artesano de mercado | Machiya | Los pasivos del escaparate compensan el mantenimiento | Exposición en pared limitada |
| Vasallo de clan | Yashiki | Patio de entrenamiento + NPC vasallo | Mayor Ryō semanal |
| Consejero de la corte | Shoin | Múltiples salas para invitados | Tiempo de reutilización de 72 horas |
| Daimyō retirado | Shiro | Evento Consejo, cosmético de estandarte | Mantenimiento de 4,200 Ryō/semana |
| Anfitrión de ceremonia del té | Shoin o Yashiki | Se requieren sala de té y jardín | El jardín de Yashiki es más pequeño |
La columna "Atención a" es la parte que la mayoría de los jugadores se salta, y es la parte que decide si una propiedad es sostenible pasado el primer mes. Un anfitrión de ceremonia del té que compra un Shiro para conseguir una sala de té más grande quemará 4,200 Ryō cada domingo para mantener una función que podría haber tenido en un Shoin por menos de la mitad del coste.
Construye una hoja de ruta de propiedades para seis meses
Como las ventanas de tiempo de reutilización se miden en días reales, planificar tu escalera de propiedades por adelantado ahorra tanto Ryō como tiempo de calendario, especialmente porque la deducción de mantenimiento sigue avanzando los domingos aunque no inicies sesión. Una hoja de ruta sencilla de seis meses que jugadores experimentados reportan usar luce así: primero bloquea la escritura Minka para alcanzar el límite de 25 espacios de almacenamiento, luego avanza a una Machiya para que los ingresos pasivos del escaparate puedan subsidiar el requisito de 780 Ryō/semana de la Yashiki antes de que se desbloqueen el patio de entrenamiento y los espacios de vasallo, con los niveles Shoin y Shiro opcionales reservados para jugadores que ya están cumpliendo la cuota semanal de roleplay del Consejo de Vasallos.
| Mes | Objetivo de propiedad | Ingresos necesarios (Ryō/semana) | Desbloqueo clave |
|---|---|---|---|
| 1 | Minka | 120 | Primer límite de almacenamiento (25 espacios) |
| 2 | Machiya | 320 | Ingresos pasivos del escaparate |
| 3-4 | Yashiki | 780 | Patio de entrenamiento + vasallo |
| 5 | Shoin | 1,650 | Acceso de roleplay al Consejo de Vasallos |
| 6+ | Shiro (opcional) | 4,200 | Cosmético de estandarte de daimyō |
La hoja de ruta asume un flujo de ingresos constante de contratos de trabajo y rutas de mercader. Los jugadores que se centran en el farmeo de eventos de festival pueden comprimir el cronograma en uno o dos meses, pero aun así deberían dejar un colchón de Ryō equivalente a al menos tres semanas de mantenimiento antes de firmar cualquier escritura, porque la deducción del domingo no es negociable.
Etiqueta del recorrido por el hogar y expectativas de la comunidad
Una vez que has reclamado y decorado una propiedad, el siguiente paso natural es invitar a otros jugadores a un recorrido por la vivienda. El roleplay del Período Edo tiene su propia etiqueta en torno a la propiedad privada, y romper las reglas no escritas puede hacer que te veten de la lista de invitaciones del servidor local más rápido que perder un pago de mantenimiento.
Invitar a jugadores sin cerrar el servidor
El interruptor Casa Abierta en cada propiedad de shogun's reign tiene tres ajustes granulares — Cerrado, Invitación y Abierto — que determinan quién puede cruzar el umbral y qué verbos pueden realizar una vez dentro. Malinterpretar la diferencia es una de las formas más rápidas de convertir un tranquilo recorrido por el hogar en un desconocido reorganizando las vitrinas de tu mansión de shogun's reign, por lo que ajustar el ajuste al público objetivo (invitados seleccionados frente al servidor completo) es la primera decisión que debe tomar todo propietario antes de enviar invitaciones.
| Ajuste | Quién puede entrar | Qué pueden hacer | Mejor caso de uso |
|---|---|---|---|
| Cerrado | Nadie (solo el dueño) | Nada | Almacenamiento, personajes alternativos, roleplay sensible |
| Invitación | Jugadores en lista blanca | Moverse, sentarse, usar emotes, pero no editar | Recorrido por el hogar, ceremonia del té, roleplay de consejo |
| Abierto | Cualquiera en el servidor | Interacción completa, sin ediciones | Demostración de mercado público, reclutamiento, eventos de festival |
Para un recorrido por el hogar seleccionado con dos a cuatro amigos, el ajuste Invitación es el estándar. Permite a los invitados sentarse sobre el tatami, usar la sala de té y ejecutar emotes, pero les impide tomar accidentalmente una espada de exposición y guardarla en su propio inventario. Para un recorrido por la vivienda dirigido a jugadores nuevos que aún no conozcan las reglas de disposición, cambiar a Abierto solo durante una franja horaria concreta es un compromiso habitual.
Chuleta de etiqueta del recorrido
| Acción | ¿Educado? | Por qué |
|---|---|---|
| Llevar un pequeño regalo (comida, pergamino) | Sí | Refleja las normas de intercambio de regalos del Edo |
| Usar emotes para "hacer una reverencia" en el genkan | Sí | Señala respeto por el umbral |
| Deambular por las salas traseras sin anunciarse | No | Se considera descortés incluso en roleplay informal |
| Capturar el interior sin pedir permiso | Desaconsejado | Pregunta primero al dueño |
| Quedarse después de la hora de cierre indicada por el servidor | No | El dueño puede cambiar a Cerrado y atrapar a tu avatar |
| Saquear objetos de exposición sueltos | Absolutamente no | Activa una advertencia del servidor y una penalización a la reputación |
La penalización a la reputación es el verdadero elemento disuasorio. Un solo incidente de saqueo en un servidor público queda registrado en el libro de vivienda y puede ser revisado por futuros solicitantes de propiedad durante una impugnación de reclamación. Los jugadores que realizan recorridos con regularidad mantienen limpia su reputación guardando todos los objetos de exposición interactivos en la vitrina cerrada antes de abrir la puerta.
Vistiendo la propiedad: atuendos y atractivo exterior
Una propiedad no es solo un edificio. Los visitantes que llegan a la puerta se forman una primera impresión a partir de lo que lleva puesto el dueño, de lo que cuelga de las paredes y de cómo está dispuesto el jardín. La capa visual se vincula directamente con el sistema de personalización cubierto en la guía de kimonos y atuendos de Shogun's Reign, por lo que elegir el conjunto cosmético adecuado forma parte del valor de roleplay de la propiedad, no de un grind separado.
Según la página oficial de Shogun's Reign, el juego proporciona el entorno básico de propiedad al que las guías de propiedades hacen referencia al desglosar distribuciones y progresión de parcelas.
Tres atuendos que combinan con el nivel de la propiedad
| Arquetipo de atuendo | Mejor propiedad | Señal visual | Fuente del traje |
|---|---|---|---|
| Yukata de jornalero | Minka | Mangas arremangadas, sandalias de tela | Armario inicial |
| Haori de mercader | Machiya | Haori con escudo, cinturón ancho | Vendedor del mercado, 400 Ryō |
| Gi de samurái | Yashiki | Hakama, moño alto, vaina de wakizashi | Recompensa de misión del clan |
| Kimono de corte | Shoin | Seda por capas, accesorio de abanico | Recompensa de festival, 1,200 Ryō |
| Set de armadura de daimyō | Shiro | Ō-yoroi ceremonial, kabuto | Crafteo de final de juego, ~6 horas |
La columna Fuente del traje refleja puntos de drops reportados por la comunidad. Ninguno de estos atuendos está bloqueado por la propiedad en sí, lo que significa que un jugador decidido puede vestirse como un daimyō mientras sigue viviendo en una cabaña Minka. El desajuste visual resulta chocante para los roleplayers experimentados, por lo que la comunidad generalmente espera que el nivel cosmético siga al tramo de propiedad dentro de un margen de un nivel de diferencia.
Distribuciones de jardín que se leen como originales del Edo
El jardín es la segunda capa visual, y es la única parte de la propiedad que se puede editar sin pagar una tarifa de colocación de muebles — es decir, la parcela en sí, los muros, las puertas y las armaduras del techo quedan bloqueados una vez firmada la escritura, pero cada piedra, arce y zona de grava es un sumidero de presupuesto de forma libre. Tres arquetipos de jardín aparecen repetidamente en las capturas compartidas por la comunidad del recorrido por la vivienda de shogun's reign, cada uno vinculado a un tramo de propiedad específico: las parcelas Shoin de principiante (cuadrícula 3x4) suelen favorecer el Karesansui compacto, los patios Machiya de nivel medio (4x5) admiten Tsuboniwa, y los recintos Shiro premium (5x6) dejan espacio para un circuito completo de estanque Shinzen.
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Jardín seco Karesansui: grava rastrillada, de tres a cinco piedras verticales, sin agua. Combina con Shoin.
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Jardín de patio Tsuboniwa: un solo arce, una pila de piedra, piedras de paso. Combina con Machiya.
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Jardín de paseo Shinzen: estanque, puente arqueado, sauce llorón. Combina con Shiro.
Cada distribución cuesta entre 80 y 600 Ryō en plantas y piedras, y cada una toma entre 10 y 25 minutos aproximadamente porque la cuadrícula de colocación es quisquillosa. Los jugadores que quieran un jardín listo para el recorrido el primer día deben elegir la distribución que coincida con su tramo de propiedad antes de firmar la escritura, porque mover un arce maduro después requiere arrancarlo y replantarlo, lo que reinicia el temporizador de crecimiento.
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es la propiedad más barata que puedo reclamar en Shogun's Reign?
Una cabaña Minka es la propiedad reclamable más barata y cuesta 120 Ryō por semana de mantenimiento, con 25 espacios de almacenamiento. Es la opción por defecto para los personajes nuevos y está disponible en cuanto terminas el primer tutorial de trabajo. Es el punto de partida adecuado si quieres mantener bajos los costes semanales mientras terminas el grind inicial de ingresos.
¿Cuánto cuesta mantener una mansión de Shogun's Reign cada semana?
Una Shoin cuesta 1,650 Ryō por semana, y una Shiro cuesta 4,200 Ryō por semana, según los datos del parche verificados en septiembre de 2026. Ambos tramos también requieren un tributo feudal único al NPC daikan local antes de finalizar la reclamación, y el tributo escala durante las semanas de festival. Planifica mantener al menos tres semanas de mantenimiento en reserva antes de firmar cualquiera de las dos escrituras.
¿Puedo cambiar de propiedad sin perder mis muebles?
Sí, pero la mudanza no es gratis. Cambiar de cualquier propiedad a un tramo superior te obliga a recomprar los derechos de colocación de los objetos de pared y suelo, lo que cuesta aproximadamente 10 Ryō por objeto. Calcula gastar entre 500 y 1,500 Ryō en una mudanza típica de una habitación completa, y prepara tus objetos más valiosos en el cofre de almacenamiento compartido antes de iniciar el cambio para que no queden bloqueados tras la escritura anterior.
¿Es gratis usar la función de recorrido por la vivienda de Shogun's Reign?
El recorrido por el hogar básico es gratis y se realiza mediante el interruptor "Casa Abierta" del juego. El único coste es el mantenimiento implícito de dejar la propiedad en modo Invitación o Abierto durante la duración de la visita. Algunos jugadores cobran una pequeña "tarifa de té" de entrada de 20 a 50 Ryō para cubrir el desgaste del mobiliario consumible, pero esto es una norma comunitaria y no un requisito del sistema.
¿Qué propiedad es la mejor para jugadores en solitario en Shogun's Reign?
Una Yashiki es la mejor opción en solitario porque desbloquea un patio de entrenamiento, un NPC vasallo y 32 espacios de exposición en pared por un mantenimiento semanal manejable de 780 Ryō. Es el primer tramo que permite a un jugador en solitario ejecutar un bucle completo de combate, almacenamiento y roleplay sin salir nunca de la propiedad, lo que la convierte en la propiedad más autosuficiente del parche actual.