Memiliki sebidang Jepang feodal di Shogun's Reign dimulai dengan mengklaim sebidang tanah, dan setiap pemain pada akhirnya bergulat dengan pertanyaan yang sama: haruskah saya menyewa, berbagi, atau berkomitmen untuk membeli? Sistem lahan mengendalikan tempat Anda tidur, tempat Anda menyimpan barang rampasan, dan stasiun kerajinan mana yang dapat Anda tambatkan ke rumah Anda, sehingga keputusan ini membentuk belasan jam pertama progresi lebih dari hampir semua pilihan awal lainnya. Panduan ini menguraikan mekanik lahan Shogun's Reign, koin sebenarnya yang akan Anda keluarkan untuk klaim tanah, dan pertukaran antara menyewa kamar dan membagi rumah bersama dengan anggota guild.
Dasar Lahan dan Cara Kerja Klaim Tanah
Lahan di Shogun's Reign adalah sepetak medan yang ditentukan di salah satu distrik provinsi permainan, dan setiap lahan dapat mendukung satu struktur utama plus jejak kecil dekorasi. Saat Anda mengajukan klaim tanah, server menyimpan ubin itu untuk karakter Anda (atau klan Anda) dan membuka antarmuka pembangunan, yang merupakan satu-satunya cara sah untuk menempatkan atap permanen di atas kepala Anda.
Ketiga sistem ini — Lisensi Klaim, Akta Distrik, dan Buku Besar Perawatan — tumpang tindih pada setiap lahan yang Anda interaksikan, jadi memahami interaksinya sangat penting sebelum Anda menenggelamkan koin ke Perkebunan Samurai: Lisensi Klaim menggerbang apakah, Akta Distrik mengunci di mana, dan Buku Besar Perawatan menegakkan biaya berkelanjutan yang menjaga keuntungan rumah Anda aktif setiap minggu dalam permainan. Melewatkan lapisan mana pun biasanya menghasilkan klaim tanah yang ditolak atau ubin terbengkalai yang akan ditarik kembali oleh Magister dalam 48 jam dalam permainan.
-
Lisensi Klaim, item registrasi sekali pakai yang dibeli dari NPC Magister
-
Akta Distrik, izin terkunci faksi yang menentukan provinsi mana yang bisa Anda bangun
-
Buku Besar Perawatan, buku besar berulang yang mencatat sewa atau pajak Anda yang jatuh tempo setiap minggu dalam permainan
Menurut data komunitas yang diagregasi di Discord resmi Shogun's Reign, sekitar 62% pemain baru mengajukan klaim pertama mereka dalam empat jam pertama bermain, sementara 38% sisanya menunda sampai mereka membuka keuntungan profesi tertentu yang memberi imbalan kepada pemilik rumah. Semakin awal Anda mengklaim, semakin banyak waktu yang Anda miliki untuk menumpuk keuntungan rumah, tetapi semakin tinggi biaya koin di muka Anda.
| Tingkat Lahan | Jejak Khas | Slot Dekorasi Maks | Siapa yang Bisa Mengklaim |
|---|---|---|---|
| Tatami Pinggiran | 4x4 ubin | 8 | Pemain mana pun, level 5+ |
| Barisan Pedagang | 6x6 ubin | 14 | Pemain mana pun, level 12+ |
| Perkebunan Samurai | 8x8 ubin | 24 | Pemain mana pun, level 20+ |
| Benteng Klan | 10x10 ubin | 40 | Hanya pemimpin klan |
Jika Anda masih mempertimbangkan langkah pertama dalam permainan, panduan perumahan Shogun's Reign yang lebih luas memandu setiap prasyarat pembukaan secara lengkap dan cocok dengan rincian biaya di bawah. Ingat bahwa titik masuk termurah — lahan Tatami Pinggiran di 4x4 ubin — hanya tersedia di level karakter 5, sementara melompat langsung ke Perkebunan Samurai menuntut level 20 dan Buku Besar Perawatan yang dibayar penuh, jadi sebagian besar pemain menaikkan panggung melalui Barisan Pedagang lebih dulu untuk menumpuk keuntungan rumah tanpa membebani biaya koin mingguan.
Biaya Klaim Tanah Shogun's Reign dan Biaya di Muka
Biaya klaim tanah adalah pengeluaran tunggal terbesar yang akan dibayar sebagian besar pemain di luar pembuatan senjata, dan harganya meningkat tajam dengan pilihan tingkat dan distrik yang Anda pilih. Shogun's Reign menggunakan mata uang lunak bernama Mon untuk hampir setiap transaksi properti, sementara koin premium Koban mempercepat klaim tingkat tertinggi.
Dilaporkan oleh pemain di subreddit dan hub komunitas Steam, harga Mon rata-rata untuk klaim baru tidak termasuk bundel dekorasi, pembukaan tata letak, dan voucher kosmetik Koban opsional yang digabungkan dalam kolom premium, jadi angka di bawah hanya mencerminkan hibah tanah dasar dan peningkatan tingkat. Angka bersumber komunitas, diperiksa silang di sekitar 40 utas pemain sejak tambalan Musim 2, menempatkan klaim Tatami Pinggiran median sekitar 5.200 Mon di Riverside dibandingkan 8.400 Mon di Kyoto Core, yang berarti pilihan distrik saja dapat mengayunkan anggaran lahan Shogun's Reign di muka Anda sebesar 60% sebelum biaya pendaftaran atau biaya tambahan faksi diterapkan.
| Tingkat | Distrik Terendah (Riverside) | Distrik Ibu Kota (Kyoto Core) | Opsi Mata Uang Premium |
|---|---|---|---|
| Tatami Pinggiran | 4.500 Mon | 8.200 Mon | 50 Koban |
| Barisan Pedagang | 12.000 Mon | 19.500 Mon | 140 Koban |
| Perkebunan Samurai | 28.500 Mon | 44.000 Mon | 320 Koban |
| Benteng Klan | 65.000 Mon | 95.000 Mon | 600 Koban |
Dua biaya ekstra biasanya luput dari pembeli pertama kali karena tabel klaim tanah dalam panduan lahan Shogun's Reign ini hanya mencantumkan peningkatan tingkat dasar: Biaya Pendaftaran tetap 500 Mon yang dikenakan Magister untuk setiap transfer distrik baru, ditambah Biaya Tambahan Faksi 10% yang aktif begitu Anda menempatkan lahan Shogun's Reign di dalam zona yang dikuasai klan yang belum Anda aliansi, jadi mengklaim Perkebunan Samurai Riverside seharga 28.500 Mon sebenarnya menghabiskan 31.350 Mon setelah biaya tambahan itu diterapkan.
-
Biaya Pendaftaran: 500 Mon tetap yang dikenakan Magister terlepas dari tingkat
-
Biaya Tambahan Faksi: markup 10% jika distrik dikuasai klan yang belum Anda aliansi
Karena opsi Koban digabungkan dengan voucher kosmetik, pemain dengan pengeluaran tinggi kadang-kadang memperlakukan harga premium sebagai pajak kenyamanan alih-alih permainan efisiensi murni. Pemain baru tanpa mata uang premium harus memperkirakan Tatami Pinggiran mengonsumsi sekitar 80% dompet pemula, itulah sebabnya panduan perkebunan merekomendasikan menahan Perkebunan Samurai sampai Anda memiliki setidaknya satu peti penyimpanan penuh barang dagangan.
Sewa Rumah Shogun's Reign vs. Membeli: Jalur Mana yang Membayar?
Menyewa rumah di Shogun's Reign adalah cara termurah untuk membuka titik perjalanan cepat, tempat tidur, dan penyimpanan dasar, tetapi modelnya sengaja menghukum penghuni jangka panjang. Kontrak sewa rumah berlangsung 7 hari dalam permainan, memperbarui otomatis dari dompet Anda, dan tidak pernah memberikan keuntungan struktural yang datang dengan kepemilikan penuh.
| Fitur | Kamar Sewa | Lahan Dimiliki |
|---|---|---|
| Tempat tidur dan jangkar muncul kembali | Ya | Ya |
| Peti penyimpanan pribadi | 6 slot | 24+ slot |
| Jangkar stasiun kerajinan | Tidak | Ya |
| Bonus keuntungan rumah | Tidak ada | 2-4 keuntungan |
| Izin dekorasi | Tidak ada | Penuh |
| Total biaya 30 hari | ~6.000 Mon | ~10.500 Mon (pembelian + pajak) |
Menurut data komunitas, pemain yang menyewa selama 30 hari pertama menghabiskan sekitar 6.000 Mon total, sementara pembeli tingkat yang sama menghabiskan sekitar 4.500 Mon di muka ditambah 6.000 Mon dalam pajak kumulatif. Pembeli lebih mahal di bulan pertama tetapi mencapai titik impas di minggu kelima, dan mulai minggu keenam model sewa hanya masuk akal jika Anda berencana pindah segera. Pemain yang berpindah antar distrik untuk rute dagang sering lebih suka sewa rumah karena memungkinkan pengintaian dengan komitmen rendah, sementara pengrajin dan pemain berfokus PvP hampir selalu membeli karena keuntungan Jangkar Stasiun Kerajinan tidak tergantikan untuk resep akhir permainan.
Aturan Rumah Bersama dan Cara Membagi Biaya
Opsi rumah bersama di Shogun's Reign dibangun di sekitar Akta Kebutuhan Bersama, item yang mengikat hingga empat karakter ke satu lahan. Setelah akta diajukan, setiap penghuni bersama mendapatkan akses yang sama ke penyimpanan, dekorasi, dan keuntungan, tetapi hanya pemegang akta (klaim asli) yang dapat menjual lahan atau memodifikasi kelas pajak.
Rumah bersama di Shogun's Reign menggunakan buku besar pembayaran terbagi, dan aturannya lebih ketat daripada yang diduga kebanyakan pemain. Keempat penghuni bersama harus menyalurkan kontribusi Mon mereka melalui jurnal Buku Besar Rumah — log waktu nyata yang memberi stempel waktu setiap pembayaran dan menandai kekurangan apa pun di papan pengumuman pemegang akta. Karena pemegang akta sendirian menanggung kewajiban pengusiran dan saldo yang belum dibayar, rekomendasi praktisnya adalah berbagi rumah dengan dua atau tiga pemain tepercaya yang jadwal online-nya tumpang tindih; penalti keuntungan 50% di kapasitas penuh (lihat tabel di bawah) membuat rotasi empat orang menghasilkan nilai Mon yang lebih sedikit daripada trio yang lebih erat berbagi lahan yang sama.
-
Setiap penghuni bersama harus berkontribusi setidaknya 25% dari biaya perawatan mingguan
-
Melewatkan dua pembayaran berturut-turut menandai penghuni sebagai Nunggak dan membekukan akses penyimpanan mereka
-
Pemegang akta dapat mengusir penghuni yang menunggak dengan membayar jaminan 1.000 Mon, mengembalikan pembayaran penuh terakhir penghuni itu
-
Semua kontribusi penghuni bersama dicatat dalam jurnal Buku Besar Rumah untuk transparansi
| Jumlah Penghuni Bersama | Biaya Mingguan per Penghuni | Slot Penyimpanan per Penghuni | Kontribusi Keuntungan |
|---|---|---|---|
| Solo (pemegang akta) | 100% | 24 | Semua |
| 2 penghuni | 50% | 16 | Efektivitas 75% |
| 3 penghuni | 33% | 12 | Efektivitas 60% |
| 4 penghuni | 25% | 8 | Efektivitas 50% |
Penalti keuntungan 50% di empat penghuni adalah aturan yang paling sering disalahpahami. Banyak pemain berasumsi rumah penuh selalu lebih murah, tetapi dalam praktiknya, dua atau tiga teman yang berkomitmen menghasilkan nilai Mon jauh lebih banyak daripada rotasi empat orang. Jika Anda memutuskan antara kepemilikan solo dan kelompok kecil, panduan tempat tinggal Shogun's Reign memetakan setiap tingkat ke pasangan distrik terkuatnya sehingga Anda dapat mencocokkan akta dengan rutinitas Anda.
Persyaratan Perumahan Shogun's Reign dan Prasyarat Pembukaan
Mengajukan klaim tanah bukan sekadar muncul dengan dompet penuh Mon. Magister menjalankan setiap pelamar melalui sistem gerbang lunak yang memeriksa level, reputasi, dan kadang-kadang pencarian profesi. Persyaratan perumahan terbagi menjadi dua lapisan: pembukaan akun yang berlaku untuk tingkat mana pun, dan prasyarat per tingkat yang hanya terbuka setelah tingkat sebelumnya dibayar lunas.
| Persyaratan | Ambang | Berlaku Untuk |
|---|---|---|
| Level karakter | 5 / 12 / 20 / 25 | Pinggiran / Pedagang / Samurai / Benteng |
| Reputasi distrik | Ramah / Dihormati / Disanjung / Ditinggikan | Daftar tingkat yang sama |
| Kedudukan faksi | Netral atau lebih tinggi | Semua tingkat |
| Lisensi Klaim | Dimiliki (sekali pakai) | Semua tingkat |
| Tutorial selesai | Pencarian "Atap di Edo" | Semua tingkat |
| Pangkat klan | Anggota / Perwira / Pemimpin | Hanya Benteng |
Tutorial "Atap di Edo" adalah batu sandungan paling umum, karena pencarian hanya terpicu setelah Anda berbicara kepada Magister dan Pemilik Penginapan di kota pemula. Pengujian komunitas di cabang uji publik menunjukkan pengembang secara aktif menyetel kurva reputasi, jadi ambang Ramah / Dihormati yang tepat dapat bergeser sedikit dengan tambalan masa depan, tetapi gerbang level stabil sejak rilis.
Lapisan kedua persyaratan muncul begitu Anda mencoba meningkatkan lahan yang ada ke tingkat yang lebih tinggi. Peningkatan tidak mengembalikan pembelian sebelumnya, dan tingkat baru menerapkan kembali semua pemeriksaan gerbang, termasuk reputasi. Banyak pemain karena itu membeli Tatami Pinggiran lebih dulu, menaikkan reputasi mereka sambil tinggal di sana, dan baru kemudian berkomitmen ke Perkebunan Samurai, karena jalur peningkatan sekitar 18% lebih murah daripada membeli tingkat yang lebih tinggi langsung.
Keuntungan Rumah dan Apa yang Sebenarnya Dibuka Kepemilikan
Keuntungan rumah adalah alasan kepemilikan terasa berbeda secara bermakna dari menyewa, dan mereka juga imbalan yang paling sering diabaikan di awal permainan. Setiap lahan yang dimiliki menyumbang tumpukan kecil bonus pasif yang berlaku setiap kali pemilik berada di dekat rumah, dan beberapa keuntungan meningkat dengan tingkat lahan alih-alih aktivitas yang Anda lakukan.
| Keuntungan | Efek | Tingkat yang Diperlukan |
|---|---|---|
| Istirahat Meredakan | Regenerasi stamina +20% saat di dalam | Tatami Pinggiran |
| Cache Pedagang | Harga jual pedagang +5% | Barisan Pedagang |
| Landasan Pandai Besi | Kecepatan kerajinan +10% di dekat rumah | Barisan Pedagang |
| Penjaga Samurai | +8% ketahanan kerusakan saat tidur | Perkebunan Samurai |
| Panji Klan | Gain XP seluruh klan +3% di dekat lahan | Benteng Klan |
| Hasil Kebun | Tanaman yang bisa dipanen tumbuh kembali 25% lebih cepat | Semua tingkat (digerbang dekorasi) |
Karena keuntungan Penjaga Samurai dan Cache Pedagang menumpuk dengan bonus profesi, lahan yang dimiliki menjadi pengali kekuatan yang tenang namun konsisten untuk pemain PvE dan ekonomi. Keuntungan Panji Klan adalah keuntungan tunggal terkuat dalam permainan, tetapi hanya aktif untuk anggota klan dalam jarak sekitar 50 ubin dari Benteng, itulah sebabnya pemimpin klan sering membangun Benteng mereka di dekat zona yang diperebutkan atau rute dagang lalu lintas tinggi.
Pemain yang berfokus pada manajemen penyimpanan dan inventaris juga harus memeriksa panduan penyimpanan rumah Shogun's Reign, yang memetakan setiap keuntungan ke kombinasi peti, kotak, dan rak yang memaksimalkan efisiensi slot di dalam tingkat yang sama.
Strategi Lahan: Mencocokkan Tingkat dengan Gaya Bermain
Memilih tingkat lahan yang tepat kurang tentang Mon mentah dan lebih tentang rutinitas yang Anda rencanakan untuk dibangun di sekitar rumah Anda. Pemain yang masuk dalam semburan singkat mendapat manfaat dari sewa murah di distrik pusat, sementara pemain yang menjalankan sesi kerajinan atau dagang panjang memperoleh lebih banyak nilai dari keuntungan kepemilikan yang terbayar selama berjam-jam waktu dalam permainan.
Alur keputusan praktis bekerja paling baik ketika Anda memetakan siklus pendapatan Mon dalam permainan Anda terhadap tingkat perumahan yang benar-benar dapat Anda pertahankan, karena setiap tingkat di Shogun's Reign membawa jendela titik impas yang berbeda: lahan Tatami Pinggiran biasanya terbayar dalam 8-12 hari penghematan sewa, lahan Barisan Pedagang dalam 18-25 hari setelah hasil Landasan Pandai Besi diperhitungkan, dan Benteng Klan jarang melunasi dalam satu musim untuk grup di bawah enam anggota aktif. Sebelum mengklik akta klaim tanah, periksa pengubah pajak perbatasan yang diperebutkan shard Anda saat ini dan konfirmasi pangkat klan Anda membuka slot keuntungan Benteng, karena menurunkan tingkat nanti memaksa Anda kehilangan setengah setoran.
-
Jika aktivitas utama Anda adalah pencarian dan pertarungan, prioritaskan Tatami Pinggiran di dekat hub pencarian untuk menjaga waktu perjalanan tetap rendah.
-
Jika Anda membuat senjata, zirah, atau bahan habis pakai dalam rentang panjang, beli lahan Barisan Pedagang untuk keuntungan Landasan Pandai Besi dan Cache Pedagang.
-
Jika Anda menjalankan klan dan mengoordinasikan konten grup, hemat untuk Benteng Klan dan tempatkan di perbatasan yang diperebutkan antara dua distrik.
-
Jika Anda masih menjelajahi profesi dan menginginkan fleksibilitas, sewa di Distrik Ibu Kota sambil menguji alur pencarian Samurai dan Bangsawan dari panduan karier Samurai.
Menurut data komunitas, pemain yang membeli lahan dalam sepuluh jam pertama mempertahankan 71% lahan tersebut setelah 90 hari, sementara pemain yang menunda melewati tanda 20 jam hanya mempertahankan 38%, sebagian besar karena mereka sudah berinvestasi dalam peningkatan sewa yang tidak dapat dipulihkan. Data ini bukan perintah untuk terburu-buru, tetapi menunjukkan bahwa semakin cepat Anda berkomitmen, semakin banyak waktu yang Anda miliki untuk melunasi biaya.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Bisakah saya memindahkan lahan ke distrik berbeda setelah mengklaimnya?
Ya, tetapi pemindahan menghabiskan Biaya Pendaftaran tetap 2.000 Mon ditambah selisih harga tingkat antara distrik lama dan baru Anda. Lahan lama dilepaskan kembali ke server secara instan, dan isi penyimpanan Anda dikirim ke rumah baru dalam 60 detik. Bonus keuntungan tidak berpindah, karena keuntungan terikat pada reputasi distrik, bukan pada akta itu sendiri.
Apa yang terjadi jika saya berhenti membayar sewa atau perawatan untuk lahan saya?
Setelah satu minggu terlewat Magister mengeluarkan peringatan, setelah dua minggu penyimpanan Anda dikunci, dan setelah tiga minggu lahan dilelang ke penawar tertinggi. Mon apa pun yang tersisa di peti penyimpanan dikembalikan sebesar 70%, jadi istirahat panjang dapat menghabiskan sekitar sepertiga dari barang rampasan yang Anda simpan. Masuk sekali seminggu untuk membayar buku besar sudah cukup untuk mencegah lelang sepenuhnya.
Apakah bonus keuntungan rumah bersama sebanding dengan penalti 50% di empat penghuni?
Itu tergantung seberapa sering teman sekamar Anda masuk. Jika keempat penghuni bersama online setidaknya 60% dari minggu itu, keuntungan bersama masih mengungguli kepemilikan solo, karena bonus Landasan Pandai Besi dan Cache Pedagang berlaku untuk semua orang di rumah tangga. Jika dua dari empat penghuni adalah pemain kasual, pengenceran keuntungan membuat kepemilikan solo atau pengaturan dua penghuni menjadi permainan jangka panjang yang lebih kuat.
Apakah keuntungan rumah menumpuk dengan keuntungan zirah dan senjata?
Ya, dan ini salah satu alasan terkuat untuk memiliki lahan sejak dini. Pemilik Perkebunan Samurai yang mengenakan zirah berat dan memegang katana tempa dapat menumpuk Penjaga Samurai, Landasan Pandai Besi, dan keuntungan khusus senjata secara bersamaan, yang mendorong ketahanan kerusakan di atas 40% selama pemulihan tidur. Menyewa mencegah semua jalur penumpukan ini, karena slot keuntungan berwarna abu-abu untuk non-pemilik.
Bisakah pemimpin klan dihapus dari Benteng miliknya sendiri?
Tidak, pemegang akta tidak dapat diusir oleh anggota klan lain, bahkan dengan suara bulat. Satu-satunya cara kehilangan Benteng adalah pengabaian yang disengaja, tiga pembayaran perawatan yang terlewat, atau tindakan admin server formal. Ini menjadikan Benteng investasi jangka panjang paling stabil dalam permainan, karena ditambatkan ke karakter, bukan ke daftar anggota klan.